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Graphische Datenverarbeitung I
Last Updated: 2026-02-05 14:53:04
Objective
Ziel der Vorlesung ist es, eine kontemporäre Einführung in grundlegende Methoden, Algorithmen und Verfahren der Graphischen Datenverarbeitung, Bildgenerierung und Visualisierung zu vermitteln. In einzelnen theoretischen und praktischen Übungen lernt der Hörer, die Methoden zielgerecht einzusetzen.
Content
Einfhrung in die Farbtheorie, Farbräume, Transformationen und Projektionen, Koordinatensysteme, homogene Koordinaten, Quaternionen, Scan-Konvertierung von Linien und Flächen, 2D und 3D Clipping Algorithmen, Hidden Line und Hidden Surface Algorithmen, Beschreibung von Lichtquellen, Phong'sches Beleuchtungsmodell, Interpolationsmethoden, Gouraud Shading, Transparenz und Volumeneffekte, Texture Mapping, Environment/Reflection Mapping, hierarchische Texturierungsverfahren, Bildfilterung, Antialiasing.
Resources
Lecture Notes
ja
General Information
- Language
- German
- Frequency
- Yearly recurring
Examination
- Type
- session examination
- Mode
- oral 30 minutes
Course Components
| Type | Title | Time & Place | Hours |
|---|---|---|---|
| lecture | Graphische Datenverarbeitung I |
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2 h weekly |
| exercise | Graphische Datenverarbeitung I |
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1 h weekly |
Offered In
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Numerik der Differentialgleichungen und Visualisierung/Graphik (Kernfach) (Numerik der Differentialgleichungen wird im WS 2004/05 gelesen.)
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